Опыт создания 3D-моделей (props, environment, hard-surface) и окружений для игр.
Работаю на всех этапах пайплайна: моделирование (low/high poly), UV-развертка, запекание карт, текстурирование, оптимизация, импорт 3D-моделей в игровые движки, настройка материалов, расстановка ассетов, сет-дрессинг, настройка освещения в Unreal Engine и Unity.